Dział bibliografii:
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Teatr, film, radio, telewizja - Film - Teoria sztuki filmowej, nauka o filmie - Teoria sztuki filmowej. Ogólne |
Rodzaj zapisu:
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książka w haśle rzeczowym |
Tytuł:
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Film als Baustelle. Das Kino und seine Paratexte = Film under re-construction. Cinema and its paratexts
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Język:
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eng,ger |
Osoby współtworzące: |
Red. Andrzej Gwóźdź |
Wydawnictwo: | Katowice: "Śląsk" Wydawnictwo Naukowe Marburg: Schüren
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Rok wydania:
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2009 |
Opis fizyczny książki:
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326, [2] s., il., Tekst częśc. ang. |
Seria wydawnicza:
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(Marburger Schriften zur Medienforschung; 10) |
Adnotacje:
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Andrzej Gwóźdź: Vorwort. - I. Zirkular: Wojciech J. Burszta: Circulation and the Metaculture of Newness. - Thomas Meder: One Plus One. Film und Branding. - Winfried Pauleit: Die Filmanalyse und ihr Gegenstand. Paratextuelle Zugaenge zum Film als offenem Diskursfeld. - Magdalena Saryusz-Wolska: Paratexte der Erinnerung. - II. Zonenhaft: Andrzej Gwóźdź: Film nach dem Kino. Ein Paratext mit Ausblick auf die Filmgeschichtsschreibung. - Andreas Boehnke: Die Zeit des Vorspanns. - Volker Helbig: Schriftliche Paratexte der DVD. - FlorianKrautkraemer: Ausweitung der Randzone - der im Film integrierte Paratext. - Pavel Skopal: Do You Deserve to See the DVD Trailer? Fans, Franchise Familiars, and the Rhetoric of the Star Wars DVD Trailers. - III. Transitiv: Tadeusz Szczepański: Film and Literary Contexts of Winter Light by Ingmar Bergman. - Eva-Maria Hartmann: Digitale Kommunikationsraume. Filmrezeption auf DVD - Der Zuschauer als "Co-Autor"? - Margerete Wach: "Jeder ist ein Sender". Alexander Kluges Netzwerke des Erzaehlens in neuen CD- und DVD-Editionen. - Michael Wedel: Buch - Film - DVD. Paratextualitaet, Medienkonvergenz und transmediales Erzaehlen am Beispiel von The Lord of the Rings. - Joachim Paech: Die fabelhafte Welt der Paratextualitaet. - Blanka Brzozowska: Paratext as an Impostor and Demystifier? - IV. Recycled: Zbigniew Feliszewski: Fassbinder Recycled. Zur neuesten Rezeption des Filmemachers. - Mirosław Filiciak: Film as a Visual Event. Interactions Between the Cinema and Other Media in the Digital Era - the Case of Video Games. - Juergen E. Mueller: Remediationen in sekundaeren (und primaeren) Welten. Zur gattungsspezifischen Pratextualitaet digitaler Spiele. - Jong-Ho Pih: Das narratologische Problem des Computerspiels im Vergleich zu Literatur und Film. - Wiesław Godzic: Nano-Film or Giga-Cinema. |
Proweniencja:
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Rekord powstał w oparciu o otwarte dane bibliograficzne Biblioteki Narodowej (https://data.bn.org.pl) |
Numer zapisu:
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1420185 (IMP) |